Presseinformation

Gaming: Für die Hälfte sind Video- und Computerspiele ein Kulturgut

Hinweis zur Methodik

Grundlage der Angaben ist eine Umfrage, die Bitkom Research im Auftrag des Digitalverbands Bitkom durchgeführt hat. Dazu wurden 1.159 Personen in Deutschland ab 16 Jahren telefonisch befragt, darunter 618 Gamerinnen und Gamer. Die Gesamtumfrage ist repräsentativ. Die Fragestellungen lauteten: „Spielen Sie zumindest hin und wieder Video- oder Computerspiele – egal ob mit PC, Laptop, Spielekonsole, Smartphone, Handy, Tablet, Smartwatch, Virtual-Reality-Brille oder Smart-TV?“,  „Welche Art von Video- oder Computerspielen spielen Sie zumindest hin und wieder?“, „Spielen Sie lieber Spiele ohne oder mit Gegen- bzw. Mitspieler?“, „In welchen Konstellationen spielen Sie Video- oder Computerspiele mit anderen Gegen- bzw. Mitspielern?“, „Inwieweit stimmen Sie diesen allgemeinen Aussagen zu Video- und Computerspielen zu bzw. nicht zu?“, „Inwieweit treffen die folgenden Aussagen zu Video- und Computerspielen auf Sie persönlich zu bzw. nicht zu?“ ?“ und „Schauen Sie anderen Spielern zumindest hin und wieder beim Spielen von Video- oder Computerspielen zu?“.