Consumer Technology Themenbild Frau mit Kopfhörer

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Dr. Sebastian Klöß
Dr. Sebastian Klöß
Leiter Märkte & Technologien
Bitkom e.V.
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Wozu werden Wearables vor allem genutzt? Und welche Funktionen werden immer gefragter?
Mann mit VR-Brille
Tech Trends im Fokus
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Eine Hand hält ein Smartphone vor einem großen Wandgemälde, das eine bunte, geometrisch gestaltete Katze zeigt. Das Smartphone zeigt die Kamera-App mit dem Live-Bild der Fassade, wobei die Katze auf dem Display perfekt mit der Wand dahinter übereinstimmt. Das Wandgemälde bedeckt die gesamte Seite eines Gebäudes und besteht aus leuchtenden Farben wie Blau, Orange und Schwarz. Die Szene spielt sich in einer städtischen Umgebung mit weiteren Gebäuden im Hintergrund ab.
Marktdaten Smartphones 2025
Erstmals mehr als 40 Mrd. Euro Umsatz
Internet-Sicherheit
5 Mythen aufgeklärt
Ein schwarzer, kabelgebundener Kopfhörer liegt auf einer Betonmauer, die in blauen, orangen und grünen Rechtecken bemalt ist.
Musik, Podcast, Hörbuch
8 von 10 Deutschen streamen Audios
Gremien zum Thema Consumer Technology
Unsere Mitglieder haben die Möglichkeit, die Arbeit des Bitkom in den Bereichen Politik, Wirtschaft und Gesellschaft aktiv mitzugestalten. Unsere Gremien sind zudem eine Plattform, um sich mit Wettbewerbern, Partnern und Kunden zu vernetzen.
Zu den Gremien
Studie

Die Zukunft der Consumer Technology 2024

Smartwatch mit Telefon beim Joggen
Podcast

Digitale Souveränität und Innovationskraft

Portrait von Joris Kanowski in der Podcastkabine, davor die Überschrift "Tech Weekly #76".